第2回では、地球に自転と公転のアニメーションを設定し、3Dオブジェクトをアニメーションさせる方法を見てきました。今回はインタラクティブ性を出すために、マウスイベントによって3Dオブジェクトを操作する方法を見ていきましょう。 最初に、マウス ...
写真や絵画などの二次元データに写ったオブジェクトを後から立体化し、画面上に好きな位置や角度で配置し直せる技術「3D Object Manipulation in a Single Photograph using Stock 3D Models」(既存3Dモデルデータを用いた単一画像上での3Dオブジェクト操作)が開発されています ...