世界をリードするゲームエンジン「Unity」。産業分野の現場でも実際に広く使われていることが注目されている。本稿では、Unityでシニアアカウントエグゼクティブを務める中村 匠氏を迎え、産業分野向けのプランである「Unity Industry」独自の機能からUnityの最新アップデートまで、その全貌を明らかにする。 中村 匠氏(以下、中村):Unity Industryには、Unityの一般的な機 ...
NVIDIA社は5月31日(日)フィジカルAI向けの新基盤モデル「Cosmos 3」を発表し、オープンソース(OpenMDWライセンス)でリリースした。視覚推論とワールド生成、アクション生成をネイティブに統合した、完全なオープンオムニモデルとなる。Hugging Faceでは、パラメータ数に応じてSuper(65B)とNano(16B)という2つのバリアントがリリースされている。 自己回帰と拡散モ ...