NVIDIAの研究チームがゲームアニメーションやロボット制御向けのモーション生成フレームワーク「MotionBricks」を発表しました。MotionBricksは35万件超のモーションスキルを単一のニューラルバックボーンで扱い、1万5000FPSの ...
6月11日、初回ベータテストを終えた 『Rewinding Cadence』がショートPVを公開しました ...