ゲーム開発の現場では、複数人が同じファイルを編集して後から変更内容を統合する「マージ」が一般的なソフトウェア開発ほど使われていません。ゲーム開発者のアレックス・クリリン氏が、画像や3Dモデルなどのバイナリファイル、ファイルの排他ロック、巨大なデータ容 ...
近頃は大規模言語モデル(LLM)を手元のパソコンで動かすローカルAIが一部界隈で話題になっていて、高速処理には大容量メモリが必要なことから「メモリはあればあるだけいい」みたいな感じになっています。 ただ、今のところ個人レベルで手の届く範囲のマシンだと ...
ある人物が、契約書のレビューを手伝ってもらうためにAIツールを使うよう、別の人物にアドバイスしていた。実用的なアイデアだった。そのツールは恐らく役立っただろう。しかし、相手は抵抗を示した。彼は、まだシステムにログインすらしていないので、今AIを使い始 ...
2023年から2030年にかけて、累計1000億円以上の人的資本投資を計画している味の素。同社が“人”の領域で行っている重点施策が「ASV(Ajinomoto Group Creating Shared ...
CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。