Unity Visual Scripting を使用した Unity プロジェクトを Git でリビジョン管理する際の .gitignore について。 Visual Scripting 用 .gitignore 以下のUnity 公式サイトにテンプレートがありますが、このままだと意図した動作になっていないようなのです。 後ろの以下の行で全 ...
Unity’s sizzle reel of titles for this year’s keynote is quite something. You’d expect indie darlings such as Maquette, Outer Wilds and 12 Minutes. But then there’s Amplitude Studios’ reimagining of ...
Scratch風の二次元ゲームをScratchのアセット(スプライトと音源)をインポートして作ってみた。 障害物が右から左に一定速度で移動してきて、現れるタイミングは乱数で変動させていますが、それを猫がジャンプして避けると言う単純なゲーム。猫は上に ...
クリーク・アンド・リバー社(C&R社)のプロフェッショナルエデュケーションセンター(PEC)は1月13日(木)から2月24日(木)までの隔週木曜日、Unityのビジュアルスクリプティングを実際に操作してサンプルゲームを制作するオンライン体験講座(無料 ...
The popular Unity game development platform has dropped its default Mono-based IDE in favor of Visual Studio products. With the latest release, Unity 2018.1, the platform used for many of the most ...
Video game development platform Unity Technologies acquired a visual scripting software called Bolt for an undisclosed sum. Ludiq (parent company of Bolt) chief executive officer Lazlo Bonin said in a ...
廃止される「Unity Muse」との違いは、サードパーティーモデルを自由に利用できる点。「Unity Muse」はファーストパーティー、つまり自社製のモデルを利用することが前提だったが、その制限が取り払われ、開発者の選択肢が増える。 「Unity ...