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これまでは結構な勢いでゲーム開発を行っていますが、BGMとSEの管理で迷っているところです。 というのも、現在はBGMとSEをそれぞれのシーンにあるBGM専用オブジェクトやキャラクターにアタッチしたAudio Sourceで鳴らしています。 しかし、その後に「設定 ...
前回の記事ではゲームの戦略性を加えるためにプレイヤーと敵の位置関係を表すレーダー画面を追加しました。レーダー画面を追加することによりプレイヤーと敵の位置が分かり、 どういう順番で敵を倒していけば速いタイムが出せるかという戦略性が ...
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自作ゲームのボス戦、特に 「第2形態への移行」「復活フェーズ」「逆転戦闘」 の場面で使える、ジャズロック調のフリーBGM集 「Jazz Rock Battle BGM Collection Vol.05」 をリリースしました。 Unity / Unreal Engine / UEFN / Godot / GameMaker / RPGツクール / ティラノビルダー ...
カリフォルニア州サンフランシスコ - 2023 年 11 月 16 日 - リアルタイム 3D(RT3D)コンテンツの製作・運用のための世界有数のプラットフォームである Unity(NYSE: U)は、年次カンファレンス「Unite」で、ゲーム開発者がビジョンを実現し、ゲームを成功させる ...
音と一緒に世界を救う進化系リズムアドベンチャー登場! 国内外の良質なUnity製コンテンツをパブリッシングするユニティ・ゲームズ・ジャパンブランドは、THREAKS GmbH社とのコラボレーションのもと、iOS向けリズムアクションアドベンチャー『Beatbuddy : Tale of ...
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