今日の記事は、正直言って、まとまっていませんが、自分用のメモとして。 SuperColliderの最新版を動かすため、OSをMojave(10.14.6)に上げ、さらにupdate通知が来ていたのでXcodeを11.0に上げた。すると、oF 0.10.0でbuildが通らなくなった("The i386 architecture is deprecated.
Using react-native run-ios --configuration Release --device 'utaha iPhone Xs Max' is successfully, when I use Xcode to build and run the project, produce this error ...
昼休憩があと15分しかなくて焦ってます。 パーティクルシステムのファイルは、NewFile -> SceneKit Particle System Fileの順に選択し、作成します。 SceneKit Particle Systemがどこにもなくて困りました。 ggったらXcode11以降、新規ファイル生成時ににSceneKit Particle Systemを ...
You're probably here because you tried adding a Swift source file to an Xcode project targetting a static library and you got the following message: Swift is not ...
記事内に広告が含まれています。This article contains advertisements. スポンサーリンク Xcodeのビルドキャッシュなど不要なファイルがストレージに占めるサイズをメニューバーから確認&削除できるアプリ「CleanerXcode (BETA)」が公開されています。詳細は以下から。
前回はSwift言語について解説しました。今回からは、 実際にiOSアプリを開発していくために必要なことについて解説して行きます。 第3回の今回は、 既存のObjective-CのプロジェクトをSwiftに移行したり、 Objective-Cのライブラリを活用する方法を解説します。