UnityでADVなんかを作るときに、キャラクターに言葉をしゃべらせると思います。しかしすべてのセリフをプログラムに直接書くとなると、それはもう莫大なものになってしまいます。そうなると、セリフだけを記したテキストファイルを直接読み込みたく ...
今回参考にさせていただいた資料はこちらです.[1] 新しいシーンを作成し,[1]を実行すると,上手く表示できました. DisplayText() という "InputFieldに入力された内容をテキストに表示する関数" を作ることが重要になってきます! それでは,[2] に反映させて ...
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