Kannoゲーム開発本部の名義で個人開発をしているKannoです。 ここ最近、個人ではFC開発の為にCC65(C言語)という環境に手を出してみたり、お仕事の方ではUnrealEngineを触ってたりしてUnityに触る機会が減ってしまいました…。 そんなさなか始まったのがunity1week!
前回作ったスクリプトをRootのオブジェクトにアタッチします。 ボタンやテキストを該当の場所にドラック&ドロップで入れてあげてください。 次にScriptableObjectを作成してください。 下記の手順で作成可能です。 ScriptableObjectを下記の画像のように設定したら ...