スマホアプリ・マリンスクールシミュレーターの開発で、今後のゲーム開発に役立ちそうなノウハウはたくさん詰めました。 このスクリプトとイベントトリガーと、ボタン用画像とゲージ用画像を組み合わせて作ります。適当なボタンとスプライト画像の ...
普段はUIデザインなどを主にやっていますが、業務でUnityに触る機会があったので、C#関連で躓いたところをまとめています。 自分用のメモなので少し分かりづらい内容になっているかもです。 私のイメージしているComponentと少し違っていました。 GameObjectに ...
Unity is a game engine and integrated development environment used by millions of developers to bring games to Android, iOS, Windows, consoles, and many more platforms. It is currently the most ...
batch_execute: 単一のバッチリクエストで複数のツール操作を実行し、ラウンドトリップを削減しアトミック操作を可能にする(失敗時のロールバックオプション付き) 例: "単一のバッチ操作でEnemy_1からEnemy_10という名前の10個の空のGameObjectを作成" unity://menu ...