CheckSphereは球を作りその球が指定したレイヤーマスクのオブジェクトに当たったらtrueを出す、これで地面にいるか判定する ...
This mechanic shows how to implement movement in 2D for a user's character using a set of input keys. The code below is implemented using the WASD and arrow keys ...
Unityデビューしました。 そんなわけで、3D空間上で前後左右に移動するキャラを実装。 ただ移動するだけなのに、嬉しい!楽しい! この気持ち、忘れたくないですね。 ここでは、実装内容と学んだことを書き残します。 初心者が勉強用に書き残しただけ ...
本プログラムはUnity KeyCode拡張プログラムです。 KeyCodeの取得、保存を行えます。 また、キーボード、ゲームパッドの入力を一つのコードで簡単に取得することができます。 使い方 このプログラムはInputData.csを基に動作します。 キーパターンの拡張 ...
Marcus Mears III is a writer for MakeUseOf (MUO), where he first started in 2019. He’s a lifelong technology enthusiast with half a decade of experience developing prose that keeps readers in the know ...