You can check the live demo here. Or the XR Interaction Toolkit demo here. Develop and export WebXR experiences using the Unity Engine. WebXR Export supports both ...
応用編では、独自HTMLの作成とUnityエンジニアならよく見かけるであろう、 いつもの"あれ"のWebGLでの表示をやってみたいと思います。 開発環境等は、「Unity2020でWebGLを試してみた! ~基本編~」を参照ください。
UnityアプリをWebGLビルドで出力することにより、WebGL対応のWebブラウザで実行できるようになります。 2. 対応ブラウザ WebGL 2.0に対応しているブラウザは、Chrome 56 以降とFirefox 51 以降になります。 ・WebGL のブラウザー間での互換性 3. UnityのWebGLビルドの機能 ...
You can check the live demo here. Or the XR Interaction Toolkit demo here. Develop and export WebXR experiences using the Unity Engine. WebXR Export supports both ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する