インプレスグループでIT関連メディア事業を展開する株式会社インプレス(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:高橋隆志)は、『Unity C#プログラミング教本【Unity 6対応】詳細な文法解説と豊富な例題で学ぶ』(著者:多田 憲孝)をインプレス ...
ゲーム専門学校の新人講師がUnityを勉強しながら、「ゲームのおもしろさとは何か」について授業を行う泥縄式レポートの第二段。水先案内人となるのがユニティ・テクノロジーズ・ジャパンから提供中の無料教材「あそびのデザイン講座」だ。今回は迷路 ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『日本語版Unity 2019 C#プログラミング入門』(著者 ...
AndroidやiOS向けだとスタティックライブラリの導入記事は多いんだけど、Windows Standaloneでの導入方法って、なかなか見かけないんだよね。なので、この記事で具体的な手順をまとめてみようと思った。 導入前の注意と事前準備 開発する前に、いくつか注意し ...
5月27日(金)、28日(土)の2日間にわたって、CGWORLD主催のオンラインイベント「CGWORLD JAM ONLINE 2022」が開催された。2日目のスキルアップチャンネル「今から始めて差をつける、Unityグラフィックスの新常識」では、最新のUnityで望んだグラフィックを作成 ...
私は去年大学に入学し、プログラミング未経験から約10か月ほどUnityによるゲーム制作を続けてきました。せっかくnoteを始めたことだし、その最初の約一年間の成長記録をこの記事でまとめたいと思います。これからUnityを触ろうとしてる人向けに一年続け ...
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