3Dとスプライトを融合した際にライティングをどう考えておけばよいかの整理になります。 上記の画像は表示をUnitで表示しているのでみえますが、実際カメラで再生すると、手間のSpriteは表示されますが、空中に浮いているメッシュは黒くなっています。
今回は、以前お伝えしていた開発ロードマップについてお話する予定でしたが、急遽予定を変更します。 ロードマップを作るその前に、どうしてもここで下さなければならない「大事な決断」があったからです。 それは、「ゲームのクオリティ(表現)を ...
Notice: This is my first project in Unreal Engine. I intend to improve it as I learn to use the engine. You are more than welcome to help me enhance this project, especially if you also want to ...
As a patron you get access to the advanced 2D/3D hybrid version of this template and also Top Down 2D template. Both of these use the free PaperZD plugin which adds Animation Blueprint and Anim Notify ...