The Universal Render Pipeline (URP) includes an integrated implementation of post-processing effects. If you use URP, it's not necessary to install an extra package for post-processing effects. URP is ...
Unityが新しいバージョン(2021.2)になって、URP周りの設定方法が一部変更されていたので、検証結果をメモしておく。 目につく変更点については、メニュー:編集>プロジェクト設定>グラフィックス>URP Global Settingsという項目が新たに増えているので ...
The new Render Graph video series is here! Learn how to migrate your project to the new Render Graph system in Unity 6 and the Universal Render Pipeline (URP). Start optimizing your GPU work and ...
テクスチャさえ上手く作れていればMToonでも上手く見えるのですが、Unityでの絵作りの際にMatCapやハイライトなど踏み込んだ設定をしたくなるときがあります。イラストやアニメ調の3Dモデルに合うシェーダー「Unityちゃんトゥーンシェーダー」を使って ...
The Decal Projector component can project a Material as a decal if the Material uses a Shader Graph with the Decal Material type. Shader Graph with the Decal Material type URP contains the pre-built ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の大下氏は、「Unity」のレンダーパイプラインを選ぶ時の考え方やポイントについて解説しました。全3記事。1回目は、「Universal Render Pipeline」と ...
The Unity Shader Graph team are excited to announce the release of their newest set of samples, available to import now in 2022 LTS and the upcoming Unity 6 release. This shader set contains more than ...