これまでの連載で、「幅優先探索」「深さ優先探索」「ダイクストラ法」といった探索アルゴリズムの基礎を学んできました。 過去の記事が気になる方はこちらをご確認ください。 今回は集大成として、「実際に手元で動かして使える、高機能ルート探索 ...
これまでの知識をすべて詰め込んだ「本物のプログラム」を作ります。 コンピュータが心の中で決めた数字を当てる**「数当てゲーム」**を作ってみましょう。 数当てゲームの設計図 準備:コンピュータが 1から100までの数字をこっそり決める。 ループ ...
今回はちょっと実用処理から離れてPythonでゲームを作ってみよう。Pythonにはさまざまなライブラリが用意されており、その中にはゲーム開発に特化したライブラリもある。今回はPyGameと呼ばれるライブラリの使い方を紹介する。PyGameで迷路ゲームを作って ...