今週から,Java bindings for OpenGL(JOGL)を使ったOpenGLのプログラミングに挑戦していきましょう。はやる気持ちはおさえて,今週は単に立方体を描画するところまでを行います。来週は,描画した立方体に対して,回転や移動などを加えていきます。 JOGLを使用 ...
In the main folder which contains the setup.py execute the following commands on the terminal. Create a virtual env with conda conda create -n pyside-opengl-tuto Activate your virtual env conda ...
第4回と第5回で、2Dグラフィックスについて解説しましたが、今回からは1つ次元を上げて“3Dグラフィックス”プログラミングについて紹介したいと思います。 3Dグラフィックスは、単にグラフィックスを立体にするだけではなく、現実世界(3次元世界)の ...
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OpenGLプログラミングを行うために、Xcodeのプロジェクトテンプレートから「OpenGL ES Application」を選択するところまでが、前回の内容だった。まずは、このプロジェクトにどのようなクラスがあるか、説明しよう。 現在のテンプレートだと、含まれている ...
誰に捧ぐ?OpenGLで描くクリエイティブな世界への第一歩 「グラフィックス・アプリ制作のためのOpenGL入門 (I・O BOOKS)」は、まさに3Dグラフィックスの世界へ足を踏み入れたいと願う、すべてのクリエイターとエンジニア志望者へ贈る一冊です。この書籍は ...
※ブログで公開していた記事の抜粋(OpenGL)です。 Windows&C++で3DプログラミングするならDirectXかOpenGLだと思いますが、最新バージョン(DirextX12など)は、性能重視のため手軽にプログラミングができなくなっています。 なので古いバージョンで使えるもの ...
JSR 231: Java Binding for the OpenGL API(JOGL)は、3Dグラフィックライブラリ「OpenGL」を、Javaプログラムから扱えるようにするためのAPI ...
OpenGL is a well-known standard for generating 3-D as well as 2-D graphics that is extremely powerful and has many capabilities. OpenGL is defined and released by the OpenGL Architecture Review Board ...
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