Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。 極めてさまざまなプラットフォームへの ...
After 17 years, Minecraft Java Edition starts replacing OpenGL with a Vulkan multi-threaded renderer — update will prove a boon for performance and modding | Tom's ...
マインクラフトのJava Editionが、描画技術を17年使われてきた「OpenGL」から「Vulkan」へと移行する計画を発表しました。この変更によりパフォーマンスの向上、安定性の向上、そして最新のグラフィックエフェクトのサポートが大幅に強化されると予想されて ...
Khronos Groupは8月11日(現地時間)、「OpenGL Registry」において、OpenGLの仕様書の最新版となる「OpenGL 4.5 API Specification」を公開した。OpenGL 4.5の策定にはNVIDIAをはじめVMware、Google、Unity3D、Qualcomm、ARM、Apple、AMD、Intel、Valve、ArtSpark、Epic ...
Minecraft Java recently announced a series of changes, including a much-needed transition from OpenGL to Vulkan. However, the new graphics API will significantly improve performance and graphical ...
北米時間2009年8月3日にKhronos Groupから「OpenGL 3.2」(およびGLSL 1.50)が発表されたのを受ける形で,NVIDIAはOpenGL 3.2対応の ...
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