前回までは10数回に渡って、Objecgtive-C 2.0の話題を取り上げてきた。ガベージコレクション、プロパティ、Fast Enumerationといった、新規に追加された主要な要素について説明できたので、そろそろ中断されていた元の話題に戻るとしよう。 戻ってくるのは ...
前回はObserverパターンの紹介を行った。今回は、この実例をCocoaの名から探してみよう。 取り上げるのは、NSNotificationクラスである。通知と呼ばれるメカニズムを提供するものだ。 NSNotificationの構造 NSNotificationおよびそれに関連するいくつかのクラスは ...
「プレイヤーがダメージを受けたらUIのHPバーも減らしたい」 「敵を倒したらスコアを加算し、効果音も鳴らしたい」 こうした ひとつの出来事を複数の場所に伝えたい場面、よくありますよね。 そんな時に活躍するのが オブザーバーパターン。 本記事では ...
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