2020年、ついに小学校で「プログラミング教育」が必修化されます。しかし、親世代にとっては馴染み深いものとはいえないため、どのようにしてプログラミングを学ぶのか、プログラミングを通してどんな力が身につくのか、疑問をお持ちかもしれません。
子どもたちに人気のゲーム「Minecraft(マインクラフト)」は、教育現場での活用も注目されています。なかでも「Minecraft」の世界でプログラミングができるのは魅力のひとつ。ただし、一般に販売されているWindows 10版でプログラミングの機能を使うには ...
先駆的なIT活用校として知られる東京都・多摩市立愛和小学校が2015年度、新たに開始したのがプログラミング授業だ。3年生から6年生までを対象に、年15時間を割いてプログラミングを教える。「総合的な学習の時間」を利用した、教育課程の中に位置付けた ...
Microsoftは米国時間11月16日、Code.orgとのパートナーシップを発表した。「Minecraft」をテーマにした1時間のチュートリアルを通じて、子供たちに(大人にも)コンピュータサイエンスの基礎を教えることが目的だ。Microsoftは、この人気ゲームを開発した ...
小学校でのプログラミング教育必修化を受けて、昨今は、子ども達がプログラミングを学べる機会や、教材の選択肢も増えてきた。なかでも、首都圏はそうした環境に恵まれているが、地方でも同様に、子ども達への魅力的なプログラミング教育は求められ ...
子どもたちに超大人気のゲーム「Minecraft(マインクラフト)」。株式会社学研ホールディングス(東京・品川 代表取締役社長/宮原博昭)のグループ会社、株式会社学研プラス(東京・品川 社長/碇 秀行)は、そのマインクラフトを使って、親子で ...
株式会社 学研ホールディングス(東京・品川/代表取締役社長:宮原博昭)のグループ会社、株式会社学研塾ホールディングス(東京・品川/代表取締役社長:福住一彦)と株式会社市進ホールディングス(千葉・市川/代表取締役社長:下屋俊裕)との ...
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