今回はGDevelopを使う上でとても参考になる「日本の」ブログを発見したので紹介いたします! クレイティアのGD覚書 クレイティアのGD覚書 超初歩的なことから1つ1つ、GDevelopに関する覚書(メモ)として、ゲームの制作方法を日本語で投稿していきます。
Let's say I want to make both of my Player objects always face towards my Ball object. I have the following code: It behaves incorrectly. But if I change it... It gives me the intended behavior. I ...
You can create a release to package software, along with release notes and links to binary files, for other people to use. Learn more about releases in our docs.
過去記事「Unityで挫折したワタシがゲームを作りきった、イカしたゲームエンジン3選。」でワタシが紹介しました3つのゲームエンジン。 その中で、現在でもたびたび使用しているのが「GDevelop」でございます。 ワタシが使い始めた頃は本当に情報が少なく ...