おもてなしを科学する“株式会社イー・エージェンシー(東京都千代田区、代表取締役:甲斐真樹、以下イー・エージェンシー)は、2025年5月14日、連載コラム「Firebaseでデータ計測を次のレベルへ!データの可能性を引き出す方法」をまとめた資料を公開し ...
Firebaseは、Googleが提供するクラウドベースのバックエンド・サービスプラットフォームです。モバイルアプリケーションやウェブアプリケーションの開発に必要な多くの機能を提供しており、リアルタイムデータベースやユーザー認証、ホスティング ...
これまでの連載で見てきたように、 Firebaseのデータベースは任意のJSONオブジェクトをツリー状に保持できる柔軟なNoSQLです。一般的なリレーショナルデータベースのような厳格なスキーマ定義等は存在せず、 自由な発想でデータを格納することができます。
Firebaseは「イベント駆動型」であり小規模・変動負荷に強いが、読み取り頻度が高いとコストが指数関数的に増大する ...
「非エンジニアでもアプリを作りたい!」という思いから、生成AIを活用して自作アプリの開発(バイブコーディング)に挑戦するが、「公開の壁」に立ち尽くしてしまう筆者。 そこで、GMOインターネットグループの現役エンジニア、石丸智輝氏に教えを ...
今回も前回に引き続き、 Google I/ 0 2016で発表された新しいFirebaseの機能の中から筆者が特に重要と考える機能をピックアップして実際にアプリに組み込む方法をコード例を交えてご紹介したいと思います。 今回は、 Googleの新しいメッセージ配信基盤として ...
FirebaseやSupabaseなど、バックエンドサービスで提供されるデータベース機能や認証機能などを無料かつローカル環境にたった1ファイルで構築できるオープンソースのシステム「PocketBase」が公開されています。 PocketBase - Open Source backend in 1 file https://pocketbase.io ...
「非エンジニアでもアプリを作りたい!」という思いから、生成AIを活用して自作アプリの開発(バイブコーディング)に挑戦するが、「公開の壁」に立ち尽くしてしまう筆者。 そこで、GMOインターネットグループの現役エンジニア、石丸智輝氏に教えを ...
Googleが提供するアプリ開発プラットフォーム「Firebase」に、Unity向けの新たなAI機能統合用SDK「Firebase AI Logic SDK for Unity」が追加されました。開発者は、生成AIモデル「Gemini」を用いた機能を、Unityプロジェクトに組み込めるようになります。特にXRデバイス専用 ...
モバイルアプリに「Firebase SDK」を実装すると、「ユーザーがアプリをインストールまたは再インストールした後に、そのアプリを始めて起動した回数」「アプリ内での購入完了数」など、アプリ操作の一つひとつのデータが収集されます。 収集された ...