インディーゲームスタジオ YAO!GAMES のゲームエンジニアの大倉です。 この記事ではUnityの開発初心者の方向けに、現在開発中のゲーム「YAOYA THE GAME」での実装を例にしながら、ScriptableObject(スクリプタブルオブジェクト)の使い方を紹介していきます!
In the Introduction to Scriptable Objects tutorial, they claim that Scriptable Objects are amazing data containers. However, it's not clear how useful Scriptable Objects really is, and what problems ...
ScriptableObjectを継承したクラス名のファイルを選択し、右クリックから「Create -> ScriptableObject」でアセットファイルを作成できるようにするUnity拡張。 CreateAssetMenuAttribute、というものもあると後から知りましたが汎用的に使える分これもアリかと。
「Unityでゲームを作る際、キャラや武器のステータスをどう管理すればいいか分からない」 ハードコードすると変更が大変で、データ管理も難しくなってしまいます。この記事では、UnityのScriptableObjectを使って、キャラや武器などのステータスを外部データ ...
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